Oleh: Teguh Sutanto, M.Kom., MCP.
Membangun game menggunakan trio teknologi web (HTML, CSS, dan JavaScript) adalah salah satu cara paling mudah diakses dan menyenangkan untuk mempelajari logika pemrograman visual. Mulai dari game klasik 2D seperti Snake, Flappy Bird, hingga game arkade, semuanya bertumpu pada arsitektur inti yang terstruktur.
Berikut adalah panduan langkah demi langkah dari konsep hingga game siap dimainkan.
Sebelum mulai menulis kode, tentukan bagaimana grafis game akan digambar di layar:
| Metode | Karakteristik | Cocok Untuk Game |
|---|---|---|
DOM Manipulation (Elemen <div> + CSS) |
Memindahkan elemen HTML standar dengan properti CSS (left, top, transform). |
Puzzle, Board Game (Catur, Tic-Tac-Toe), Card Game. |
HTML5 <canvas> (2D Context) (Paling Direkomendasikan) |
Menggambar piksel secara langsung frame-demi-frame menggunakan kode JavaScript (CanvasRenderingContext2D). |
Platformer, Arkade, Top-Down Shooter, Snake, Flappy Bird. |
| WebGL / Pustaka (Three.js / PixiJS) | Akses langsung ke GPU perangkat keras untuk grafis lanjutan. | Game 3D atau game 2D dengan ribuan partikel simultan. |
Standar Industri Web: Sebagian besar game 2D berbasis peramban dibangun di atas elemen HTML5
<canvas>.
Detail pembahasan teknik rendering dapat dilihat
Buat struktur berkas (folder structure) yang rapi:
game-project/
├── index.html # Wadah kanvas dan tombol UI
├── style.css # Tata letak kanvas di tengah layar
├── js/
│ ├── main.js # Titik masuk utama & inisialisasi
│ ├── loop.js # Game loop (update & render)
│ ├── player.js # Logika entitas pemain
│ └── input.js # Penanganan keyboard / sentuhan layar
└── assets/ # Audio (.mp3/.wav) dan gambar sprite (.png)
index.html<!DOCTYPE html>
<html lang="id">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Web Game Project</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<div class="game-container">
<div id="ui-layer">
<span>Skor: <strong id="score">0</strong></span>
</div>
<canvas id="gameCanvas" width="800" height="600"></canvas>
</div>
<script src="js/main.js"></script>
</body>
</html>
style.cssPastikan area bermain berada tepat di tengah layar bebas gangguan:
body {
margin: 0;
padding: 0;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
min-height: 100vh;
background-color: #111827;
color: #fff;
font-family: sans-serif;
}
canvas {
background-color: #1f2937;
border: 3px solid #374151;
box-shadow: 0 10px 30px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
Sebuah program biasa menunggu aksi pengguna baru merespons, sedangkan game harus terus berjalan mandiri puluhan kali per detik meskipun pemain sedang diam. Pola ini dinamakan Game Loop.
Siklus Game Loop terbagi menjadi tiga aksi: